![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Epická bitva o Arrakis: DUNA: Válka o Arrakis a rozšíření Kosmická gilda. Zobrazit více...
Divukraj: Dálava * Podělaná smůla * Kouzelný skřítek * Pásovec (dotisk) Zobrazit více...
Ve hře Knarr se stanete vůdci vikingských družin a budete budovat svou posádku z karet vikingů, abyste se vydali na napínavé obchodní a dobyvatelské výpravy. Zobrazit více...
V tomto rozšíření se začne v Arkhamu hrát neblaze proslulá divadelní hra nazvaná „Král ve žluté“. Tato hra, když je přečtena nebo shlédnuta, má podivnou moc narušit lidskou mysl. Avšak kdo by mohl uvěřit této pošetilé myšlence? Je to opět na detektivech, aby odkryli pravdu ukrývající se za mystickou hrou „Král ve žluté“ a aby se pokusili zastavit temné síly, které tato hra probouzí.
Rozšíření přináší nové karty mýtů, bran i lokací. Hra probíhá během představení hry „Král ve žluté“. Jakmile hra dojde do třetího jednání, promění se obyvatelé města v nemyslící monstra a detektivové prohrávají hru.
Mezi novinky rozšíření patří karty posedlých – jak hra postupuje a působí na obyvatele, ztrácejí někteří zdravý rozum a chovají se podivně. Když do hry vstoupí nějaká posedlá osoba, ihned začne účinkovat její negativní efekt a navíc kdykoli ji hráč potká v nějakém střetnutí v lokaci, způsobí mu to nějakou újmu.
Další novinkou je karta herolda – mocné bytosti, která připravuje cestu pro procitnutí Prastarého. Přítomnost herolda zvyšuje obtížnost hry a detektivové tak mají další prvek, který musí vzít při svém plánování v úvahu.
Obsah balení:
1 pravidla
76 karet detektivů
90 karet Prastarých
1 tabulka herolda (Král ve žluté)
10 žetonů Žlutého znamení
3 žetony nestvůr – Výtržníků
Upozornění:
Toto není samostatná hra, ale pouze rozšíření, které vyžaduje původní hru!