Společenské deskové a karetní hry - Ostrov-her.cz
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  
 Bezpečné platby online
GoPayVisa
MasterCardMaestro
 Dopravu zajišťuje
PPLZásilkovna.czČeská poštaPřátelský e-shop
 Novinky
MindOK (novinky)MindOK (novinky)

Na křídlech - Fanouškovské balíčky: Další ptactvo Asie / Ptáci Kanady / Ptactvo pevninské Evropy / Ptáci Nového Zélandu / Ptáci Spojených Států / Ptáci Britských ostrovů Zobrazit více...


Asmodee (novinky)Asmodee (novinky)

Magičtí atleti * BOMB5 * Azul Kids společně s promo hrací deskou a sešitem úkolů pro děti Zobrazit více...


REXhry (novinky)REXhry (novinky)

Strážci Nové Země * Zlatý Kód: Ovládni kyberprostor a přídavný modul 2 * Komiks, v němž jsi hrdinkou - Lovkyně příšer Zobrazit více...

  • Jmenovka Instagram Ostrovher
    InstagramNaskenujte QR jmenovku a sledujte ostrovher na Instagramu.

Air, Land & Sea

Air, Land & Sea
(obrázky jsou ilustračního charakteru)
ID produktu
1009674
Výrobce 
Arcane Wonders
Doporučený minimální věk
14
Minimální počet hráčů
2
Maximální počet hráčů
2
Herní doba (min.)
30
Jazyková verze 
anglická
399,- KčCena s DPH
nedostupné
Recyklační poplatek je započítán v ceně


A two player micro-strategy game about picking your battles. As a general, you must carefully deploy your forces across three possible theaters of war: air, land, and sea. If you can control two out of three of these theaters, you will win the current battle. But winning a single battle is not enough to win the game. And in fact, sometimes you may want to surrender and lose a battle on purpose in order to win the larger war.

At the start of each battle, you will be dealt a hand of 6 cards. You will not be drawing more cards, so you must formulate your strategy on the basis of these 6 cards and these 6 cards alone. Players take turns playing 1 card at a time, until either all cards have been played, or one player decides to surrender and drop out.

The order you play your cards is critical, and so is how you play them. All cards can either be played face up or face down. Face up cards grant you special powers but must be played in a matching theater (for example, air cards must be played in the air theater.) Face down cards are wild and can be played to any theater, but do not grant any special powers.

At the end of the battle, the winning player earn points based upon how many cards are left in their hand. The less cards left in your hand, the more points you will earn. This means the stakes get higher the longer a battle continues. Thus, it may sometimes be in your best interest to surrender -- to deny your opponent additional points.


 

(vyhrazujeme si právo měnit tyto popisy a specifikace bez předchozího upozornění)
 
Soubory cookies používáme pro správné fungování naší webové stránky a jejích funkcí. Pomocí souborů cookies si také například pamatujeme váš preferovaný jazyk, zvyšujeme pro vás relevanci zobrazovaných reklam, počítáme návštěvu stránek a pamatujeme si vaše nastavení provedená na stránce.