Cílem hry je provést své kameny přes hrací desku na opačnou stranu a zpět. Pohyb kamenů je podobný jako v klasické halmě, tedy o jedno pole libovolným směrem, nebo přeskok přes jiný kámen za kterým je volné pole (kameny se nevyřazují). Poté, co kamenem dojdete na opačnou stranu hracího pole, otočí se tento vzhůru nohama, čímž se schová jeho označení. Abyste došli do výchozího postavení se správnými kameny, je tak potřeba zapojit i paměť.
(vyhrazujeme si právo měnit tyto popisy a specifikace bez předchozího upozornění)