
Magičtí atleti * BOMB5 * Azul Kids společně s promo hrací deskou a sešitem úkolů pro děti Zobrazit více...

Strážci Nové Země * Zlatý Kód: Ovládni kyberprostor a přídavný modul 2 * Komiks, v němž jsi hrdinkou - Lovkyně příšer Zobrazit více...

Nežádoucí účinky a dvě rozšíření: Posilující dávka a Svatá trojice jsou opět skladem. Zobrazit více...
Když na hráče přijde řada, odkryje kartu, na níž by se buď zvířátko, nebo krajina měla shodovat se zvířátkem nebo krajinou z naposledy otočené karty. Pokud někdo odkryje kartu bez spojení k předchozí otočené, tento hráč vypadává. Takhle se pokračuje do té doby, než poslední zbývající hráč-pirát najde jeden z cenných pokladů. Poté jsou všechny odkryté karty s místy otočeny lícem dolů a pokračují již zase všichni v odkrývání karet.
Vzhledem k tomu, že karty během hry nezmění pozici, hráči sbírají více a více informací, což jim umožňuje odhalit nové spojení - ale někdy prostě potřebují i trochu štěstí, aby poklad nalezli.
Pokročilí hráči můžou během otáčení karet hrát i těžší variantu, ve které má každé zvíře i nějakou připřazenou činnost, která se spustí ve chvíli, kdy hráč nalezne spojení (pár) v předchozí kartě.
Obsah:
25 karet míst: Na přední straně je vždy unikátní kombinace obrázku krajiny a zvířátka. Na kartách se vyskytuje 5 různých zvířátek a 5 různých krajinek (míst).
7 karet s poklady: Na lícové straně je vždy obrázek 1 až 4 drahokamů – rubínů.
3 karty se sopkou
1 velká oboustranná karta: Na přední straně je zobrazené rozestavění na začátku hry. Na zadní straně je nakreslená příprava hry.
4 přehledy (pro každého hráče 1): na přední straně je krátký souhrn pravidel. Na zadní straně jsou pravidla pro složitější variantu hry, kdy zvířátka mají ještě přiřazenou nějakou aktivitu.


